|
Касательно
Мира Невидимого
Мастер по
Миру Невидимому
– Дану
(Юлия Кубарева,
Москва, адрес
для связи: Mikosevaar@mtu-net.ru)
Умри как мужчина,
с собой прихватив
десяток врагов
своих…
Берсерк
Если "мир видимый"
– это историческое
пространство
Игры, то Мир Невидимый
– пространство
мифологическое.
. За Гранью жизнь
не прекращается,
она только переходит
на иную, качественно
новую ступень…
Начало игры:
при выдаче аусвайса
человек вытаскивает
из мешочка
себе руну, которую
впоследствии
носит на шнурке
на шее не снимая.
Рунический
символ – знак
вашей жизни!
Смерть:
-
умерший срывает
с себя руну, ведь
нить жизни
оборвалась…
-
лежит на месте
смерти не менее
10 минут (а лучше
– пока не похоронят).
-
взять в зубы
белый шарф, и
двинуться по
направлению
к Миру Невидимому
(не вступая ни
с кем в диалоги).
Если у человека
есть заготовленный
второй костюм
(+легенда на бумажке
из домашних
заготовок), то
можно зайти
за ним, а после
- быстро отправиться
в Мир Невидимый
-
По прибытии
обратиться
к Хеймдаллю.
В дальнейшем
следовать его
указаниям...
Пребывание
в Стране Мертвых:
-
не менее 5 часов,
но…
-
На срок пребывания
в Стране Мертвых,
и на будущую
реинкарнацию
влияют:
-
обстоятельства
смерти (рассматривается
в каждом конкретном
случае)
-
процесс похорон,
соответственно
общественному
положению покойного
(аналогично)
-
наличие заранее
заготовленной
новой
легенды (в письменном
виде, минимум
– ИФО, папа/мама,
место жительства,
род занятий,
история (чем
больше, тем лучше))
-
Но: исключен
выход из Страны
Мертвых своим
сыном, братом
и другим близким
родственником.
Понятие "Посмертной
памяти" отсутствует.
-
наличие заранее
заготовленного
второго
комплекта игрового
костюма (минимально:
новая верхняя
рубаха, плащ,
шапка)
-
В Стране Мертвых
при желании
можно попить
чаю и перекусить
(в аусвайсе
списываются
у.е.)
Выход:
|
|